Donnerstag, 16. Oktober 2014

Neptun **

Erster Eindruck:
Viel Planung aber leider auch Zufall. Die Spieler müssen Waren mit ihren Schiffen an bestimmte Orte liefern. Das alles holt man sich über eine Auslage, wo diese Kombinationen aus Ziel, Ware und Windkarten für die Bewegung holen kann. Nun muß man Auftrag und Ware an seiner Leiste einordnen,  d.h. man legt die Reihenfolge fest, wie man sie abarbeiten will. Hat man Pech bei der Auslage, segelt man durchs halbe Mittelmeer und verbraucht dabei zu viele Windkarten ohne dass man etwas dafür kann. Andere Aufträge bleiben unerfüllt.  Ich hätte mir mehr Einflussmöglichkeiten gewünscht. Aber auch Neptun bekommt eine 2. Chance. Später mehr!

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